動(dòng)畫制作的流程這東西,說簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說復(fù)雜那也能復(fù)雜得讓你頭疼。不過放心,我這就給你捋一捋。咱們得有個(gè)故事或者點(diǎn)子吧,這就是所謂的“前期策劃”。比如咱們想搞個(gè)“小機(jī)器人歷險(xiǎn)記”的動(dòng)畫,得琢磨下小機(jī)器人在哪兒歷險(xiǎn)、遇到啥困難、怎么解決的,諸如此類。
接下來就是“角色設(shè)計(jì)”和“場(chǎng)景設(shè)計(jì)”了。小機(jī)器人得有個(gè)可愛的模樣吧?場(chǎng)景是高科技的未來世界,還是復(fù)古的蒸汽朋克風(fēng)?這些都得靠設(shè)計(jì)師的妙手生花。
設(shè)計(jì)搞定后就得進(jìn)入“分鏡腳本”階段了。簡(jiǎn)單說就是把故事拆分成一個(gè)個(gè)小鏡頭,每個(gè)鏡頭里有什么動(dòng)作、什么臺(tái)詞,都得寫得清清楚楚。
然后就是動(dòng)畫制作的流程的重頭戲——“動(dòng)畫制作”本身啦!這時(shí)候你得讓那些靜態(tài)的圖片動(dòng)起來。小機(jī)器人走路、跑步、揮手,都得靠這一階段來實(shí)現(xiàn)。
別忘了還有“音效配音”呢!小機(jī)器人總得發(fā)出點(diǎn)聲音吧?是“嗶嗶嗶”還是“嗚嗚嗚”,這就看你怎么設(shè)計(jì)了。
最后一步就是“后期合成”了。把前面做的所有東西都放到一起,調(diào)整調(diào)整節(jié)奏、顏色、光影,讓整個(gè)動(dòng)畫看起來更加和諧、流暢。
說到動(dòng)畫制作工具,我得提提萬彩動(dòng)畫大師這款軟件。這家伙功能強(qiáng)大,操作卻簡(jiǎn)單得讓人咋舌。就拿“小機(jī)器人歷險(xiǎn)記”來說吧,你可以在萬彩動(dòng)畫大師里輕松設(shè)計(jì)出小機(jī)器人的形象,然后給它添加各種動(dòng)作、表情。場(chǎng)景也是一鍵生成,想要什么風(fēng)格就有什么風(fēng)格。最厲害的是它還能匹配音效和配音,讓你省去了找專業(yè)配音師的麻煩。
總之啊動(dòng)畫制作的流程這事兒,說難也不難,說簡(jiǎn)單也得看你用不用心。有了萬彩動(dòng)畫大師這樣的神器在手,咱們這些動(dòng)畫制作的門外漢也能輕松搞出專業(yè)級(jí)的作品啦!
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