近來隨著短視頻的崛起,很多宣傳廣告、產(chǎn)品介紹等視頻都采用MG動畫形式,應(yīng)用范圍越來越廣泛。
什么是MG動畫?
MG是Motion Graphic或Mograph的縮寫,直譯為“動態(tài)圖形”或“圖形動畫”,指的是“隨時間流動而改變形態(tài)的圖形”,可以理解為一種表現(xiàn)風(fēng)格。
MG動畫制作的流程是怎么樣的呢?
MG動畫的創(chuàng)作大致包含十幾個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)之間,屬于”相乘“的關(guān)系。
相對而言,中后期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)都是基于前期的劇本、設(shè)定等環(huán)節(jié),因此前期工作尤為重要。由于涉及的環(huán)節(jié)眾多,本文篇幅有限,因此僅選取幾個關(guān)鍵環(huán)節(jié)進(jìn)行介紹。
一、劇本文案
在做MG動畫之前,要明確具體的制作思路及想法,然后根據(jù)這些思路來明確動畫的大體時間、鏡頭數(shù)目、臺詞配音等。文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。這兩種形式與畫面相互補(bǔ)充、配合,以一個更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)MG動畫。
二、繪制分鏡腳本
在文案的基礎(chǔ)上通過文字以及繪圖方式對每一個鏡頭進(jìn)行設(shè)計加工,哪個鏡頭對應(yīng)什么文案,并按照順序標(biāo)準(zhǔn)鏡頭。
三、素材收集
由于MG動畫大多使用的是矢量素材,主要可以利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具,再導(dǎo)入動畫軟件進(jìn)行后期制作。如果不作為商用,可以上素材網(wǎng)站下載,另外也有很多動畫軟件自帶素材庫。
四、聲音制作
聲音又包括配音、音樂、音效三個方面。配音風(fēng)格根據(jù)MG動畫具體需要而定;音樂通常與動畫內(nèi)容相搭配,是內(nèi)容的一個補(bǔ)充;而音效可以進(jìn)一步增強(qiáng)畫面與環(huán)境的真實(shí)性與節(jié)奏感。
五、合成動畫
前期準(zhǔn)備充足之后,就可以開始進(jìn)入動畫制作環(huán)節(jié),主要是以前期設(shè)計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎(chǔ),通過動畫制作軟件把這些元素組合設(shè)計成一個MG動畫。
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