MG動(dòng)畫(huà)的受眾面廣,它不同于真人出鏡類(lèi)視頻,沒(méi)有人群界定,而且這種動(dòng)畫(huà)形式,不僅承載信息量大,還保留了動(dòng)畫(huà)的趣味性,能簡(jiǎn)潔明了地呈現(xiàn)很多概念性?xún)?nèi)容,方便受眾理解。


如何制作MG動(dòng)畫(huà)?制作MG動(dòng)畫(huà),這4點(diǎn)你需要注意。

(1)文案撰寫(xiě)

好的文案可以對(duì)MG動(dòng)畫(huà)制作起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,對(duì)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容表達(dá)及主題強(qiáng)化有著重要作用。

在MG動(dòng)畫(huà)制作中,文案一般以?xún)煞N形式存在,包括畫(huà)外音解說(shuō)以及無(wú)聲字幕,這兩種形式與畫(huà)面相互補(bǔ)充、配合,能更好地呈現(xiàn)MG動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,提升畫(huà)面表現(xiàn)力。


(2)畫(huà)面構(gòu)思

在粗糙的MG動(dòng)畫(huà)中,你可以看到數(shù)十種色彩胡亂拼湊,毫無(wú)美感。 想要做好MG動(dòng)畫(huà),要注重色彩搭配,同時(shí)利用簡(jiǎn)潔流暢不同元素的點(diǎn)、線(xiàn)、面等不同圖形排列組合進(jìn)行排列組合,使畫(huà)面達(dá)到可觀賞性效果。


(3)素材繪制

MG動(dòng)畫(huà)是由簡(jiǎn)單的幾何繪制組成復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)元素,包括圖形繪制、人物繪制以及場(chǎng)景繪制。


a.圖形繪制

圖形是MG動(dòng)畫(huà)組成的重要部分,需根據(jù)文案需求及整個(gè)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì),繪制圖形元素,一般用AI進(jìn)行操作,如果不會(huì)AI,還可以從萬(wàn)彩易繪大師入手,簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)矢量圖形繪制。


b.人物繪制

人物繪制主要用于偏人物動(dòng)畫(huà)風(fēng)MG動(dòng)畫(huà),通常需要人物在肢體上具有靈活的操作性。如何繪制人物動(dòng)畫(huà)?萬(wàn)彩骨骼大師,一個(gè)2D動(dòng)畫(huà)人物/角色軟件,通過(guò)添加骨骼動(dòng)畫(huà),即可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)人物制作。


c.場(chǎng)景繪制

即把分鏡頭腳本創(chuàng)作過(guò)程中所繪制的場(chǎng)景在軟件上實(shí)現(xiàn)出來(lái), 并以文案及整個(gè)MG動(dòng)畫(huà)基調(diào)為基礎(chǔ),在AI上進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì)并導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)制作軟件中去。


(4)鏡頭語(yǔ)言運(yùn)用

動(dòng)畫(huà)于電影藝術(shù)表現(xiàn)手法相似,都是通過(guò)鏡頭銜接來(lái)呈現(xiàn)故事內(nèi)容,它可以將動(dòng)畫(huà)故事發(fā)展情節(jié)及節(jié)奏完美呈現(xiàn)出來(lái),通過(guò)鏡頭語(yǔ)言,更生動(dòng)地表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)視覺(jué)化效果。


以上就是今天分享的全部?jī)?nèi)容,最后,想制作MG動(dòng)畫(huà),這里分享一個(gè)簡(jiǎn)單易用的動(dòng)畫(huà)制作軟件,萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師,用它做動(dòng)畫(huà)短時(shí)間即可輕松上手,無(wú)需經(jīng)驗(yàn),一鍵使用在線(xiàn)模板制作,簡(jiǎn)單修改替換模板內(nèi)容,就能輕松做出來(lái)。

制作MG動(dòng)畫(huà)


看看效果:


還挺生動(dòng)有趣的,總之,制作MG動(dòng)畫(huà),一個(gè)軟件(萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師)輕松搞定,想做動(dòng)畫(huà)的小伙伴可別錯(cuò)過(guò)了哦!