二維動(dòng)畫,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是在平面上創(chuàng)作的動(dòng)畫。它不像三維動(dòng)畫那樣有立體效果,但卻有著獨(dú)特的藝術(shù)魅力和豐富的表現(xiàn)力。二維動(dòng)畫制作方法,說(shuō)復(fù)雜也復(fù)雜,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,關(guān)鍵在于掌握幾個(gè)核心步驟。
1. 劇本創(chuàng)作與角色設(shè)計(jì)
一切從故事開(kāi)始。你得先有個(gè)吸引人的劇本,比如“紙上談兵”這個(gè)故事,講的是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期趙括只會(huì)在紙上談?wù)摫ǎ瑓s缺乏實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的故事。有了劇本,接下來(lái)就要設(shè)計(jì)角色了。趙括、士兵、將領(lǐng)……每一個(gè)角色都要有鮮明的特點(diǎn)和造型。
2. 場(chǎng)景繪制與分鏡設(shè)計(jì)
場(chǎng)景是動(dòng)畫的背景,它能讓觀眾更好地沉浸在故事中。比如,“紙上談兵”的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景,就需要繪制出硝煙彌漫、戰(zhàn)馬奔騰的畫面。分鏡設(shè)計(jì)則是把劇本拆分成一個(gè)個(gè)鏡頭,每個(gè)鏡頭都要畫出草圖,標(biāo)注出角色動(dòng)作、對(duì)白和鏡頭運(yùn)動(dòng)方式。
3. 動(dòng)畫制作與后期合成
到了這一步,才是真正的“讓角色動(dòng)起來(lái)”。你需要一幀幀地繪制角色的動(dòng)作,或者使用動(dòng)畫制作軟件來(lái)輔助完成。最后,把所有鏡頭合成起來(lái),加上音效和配樂(lè),一部完整的二維動(dòng)畫就大功告成了!
說(shuō)了這么多理論,咱們來(lái)點(diǎn)實(shí)際的。下面,我就以“紙上談兵”為例,教你如何使用萬(wàn)彩動(dòng)畫大師來(lái)制作這個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景。
1. 新建項(xiàng)目與導(dǎo)入素材
打開(kāi)萬(wàn)彩動(dòng)畫大師,點(diǎn)擊“新建項(xiàng)目”,選擇一個(gè)合適的畫布大小。然后,把之前準(zhǔn)備好的“紙上談兵”角色和場(chǎng)景素材導(dǎo)入進(jìn)來(lái)。比如,趙括的形象、戰(zhàn)場(chǎng)的背景圖等。
2. 場(chǎng)景搭建與角色入場(chǎng)
在畫布上,先拖入戰(zhàn)場(chǎng)背景圖作為第一層。然后,在合適的位置拖入趙括的角色圖。使用萬(wàn)彩動(dòng)畫大師的“移動(dòng)”動(dòng)畫效果,讓趙括從畫面一側(cè)緩緩走入,營(yíng)造出他即將發(fā)表高見(jiàn)的氛圍。
3. 添加動(dòng)畫效果與對(duì)白
接下來(lái),給趙括添加一些細(xì)微的動(dòng)作,比如他揮動(dòng)手中的竹簡(jiǎn),或者用手指向遠(yuǎn)方。這些動(dòng)作都能讓角色更加生動(dòng)。同時(shí),使用萬(wàn)彩動(dòng)畫大師的“文字動(dòng)畫”功能,給趙括配上一段自信滿滿的對(duì)白:“吾之兵法,無(wú)往不勝!”
4. 音效與背景音樂(lè)
別忘了給動(dòng)畫加上音效和背景音樂(lè)哦!在萬(wàn)彩動(dòng)畫大師中,你可以輕松導(dǎo)入外部音頻文件。比如,加入戰(zhàn)馬的嘶鳴聲作為背景音效,再選一段激昂的古代戰(zhàn)歌作為背景音樂(lè),讓整個(gè)動(dòng)畫氛圍瞬間拉滿!
5. 預(yù)覽與導(dǎo)出
完成所有制作步驟后,點(diǎn)擊“預(yù)覽”按鈕,看看你的“紙上談兵”動(dòng)畫效果如何。如果一切滿意,就點(diǎn)擊“導(dǎo)出”按鈕,選擇合適的視頻格式和分辨率,把動(dòng)畫保存到本地吧!